Navigasi Utama
Isi Utama
Bilah Samping
Toggle navigation
Home
Current
Archives
Announcements
About
About the Journal
Submissions
Editorial Team
Privacy Statement
Contact
Register
Login
Cari
Beranda
Arsip
Vol 16 No 1 (2026): Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Diterbitkan:
2026-03-30
Articles
GAME EDUKASI KUIS TENTANG STUNTING BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD
Aditya Ramadhana, Hernawati, Suharjanto Utomo, Haitan Rachman
|
1-9 Pages
PDF (Inggris)
Abstract Views: 40 times |
Downloaded: 30 times |
Published: 2026-03-30
IMPLEMENTASI METODE NAÏVE BAYES UNTUK ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PROGRAM MAKAN SIANG GRATIS PADA MEDIA SOSIAL X
Muhamad Arya Agung Nugraha, Samsul Budiarto, Sugeng Supriyadi
|
10-16 Pages
PDF (Inggris)
Abstract Views: 35 times |
Downloaded: 35 times |
Published: 2026-03-30
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN REWARD DRIVER GRAB TERBAIK MENGGUNAKAN METODE TOPSIS
Gilbert Johan Martin Sinaga, William Charlie Septian Sinaga
|
32-40 Pages
PDF (Inggris)
Abstract Views: 32 times |
Downloaded: 26 times |
Published: 2026-03-30
RANCANG BANGUN PROTOTYPE SISTEM KEAMANAN JENDELA RUMAH BERBASIS INTERNET OF THINGS MENGGUNAKAN SENSOR MAGNET
Muhamad Fikri Agustian, Sugeng Supriyadi, Sri Sutjiningtyas
|
17-25 Pages
PDF (Inggris)
Abstract Views: 52 times |
Downloaded: 31 times |
Published: 2026-03-30
PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
Rudy Sofian, Adi Fari Ghozali
|
26-31 Pages
PDF (Inggris)
Abstract Views: 263 times |
Downloaded: 240 times |
Published: 2026-03-30